Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

WAR.RU - Обсуждения

7 из 10
на основе мнений 1 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня


    • Наместник: Maiwend10

      около 14 лет



      • 32
      Путеводитель по блогу WAR.RU

      Наш блог все растет и увеличивается, число постов давно перевалило за 100, комментарии стремятся к 3000, а новички в игре рано или поздно тоже придут на Геймер. Поэтому я собрал этот путеводитель и непременно буду его дополнять по мере появления новых постов.

      ВАЖНО! Произошла смена адреса игры.

      WAR переехал на CRITS

      Введение

      Разрешите представи...

        • Закреплен наместником
        • Общее
      Maiwend-100
      • 15
      План развития

      Хочу провести маленькое сравнение игрового мира WAR с его "исторической родиной" combats. В варе реализовано большинство пожеланий,что были высказанны игроками комбат.

      Два из них,наиболее на мой взгляд важны: это реализация баланса по принципу камень,ножницы,бумага и отсутствие явной агресии авторов к игровому сообществу. В игре реализован принцип...

        • Обсуждения
      Avatar
      • 17
      Если в ВАР.РУ введут реал

      сколько денег вы готовы потратить на любимое развлечение?

      Примерно такой вопрос был задан в теме Открытый Опрос на нашем клансайте. Пока отметились десятка полтора респондентов, но подумать есть над чем!

      Что может предложить нам администрация за реальные деньги?

      Насколько велико будет преимущество плательщиков перед "простыми смертными"? В како...

        • Обсуждения
      109
      • 23
      История мира War.ru. Правда ли это?

      Можете прочитать историю Вара, и найти там ошибки и неточности не найденные мной. А пока начнем.

      Люди

      1)Люди 4000 лет готовились о_О За такое время Китайцы бы банально перенаселили бы Землю и Сапфировые Боги сами бы померли от Голода.

      2)Люди призвали силы Порядка и Хаоса Чтобы усмирить Сапфировых Богов. А потом призвали Хранителей, чтобы усмирит...

        • Игровой юмор
        • Обсуждения
      %d0%92%d1%80%d0%b0%d0%b3_%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%bc...
      • 12
      Баланс и соотношение героев игры.

      Очень много довелось мне читать на форуме или просто в чате ВАРа вопросов, связанных с балансом тех или иных героев по отношению друг к другу. Почти все "стонали" от превосходства магов, кто-то доказывал преимущества воинов, кто-то тыкал пальцем в сторону лучников. Выкладывали тактики против того или иного героя и расы, делились опытом, спорили и т...

        • Тактики игры
        • Обсуждения
      331
      • 21
      "Почему я достоин кольца Геймера"

      Большинство тех, кто пришел сюда недавно - пришли с легкой руки Администрации проекта. Тем что мы зарегестрировались и читаем/пишем в блоге любимой игры, мы поддерживаем как игру, так и сам Геймер.ру) Но всмомним, что за плюшку нам обещали? Правильно - некое кольцо Геймера:)

      Итак, предлагаю каждому высказаться - почему же именно он настолько крут...

        • Обсуждения
      109
      • 18
      Баланс,или что хотели бы вы изменить в способностях своего персонажа!?

      Последние 3 дня постоянно происходят фиксы персонажей,причем эксперименты ставятся админом,точнее админским персом,какая тут может быть чистота эксперимента,если он сам по себе читерский,одет и вооружен иначе.В этом топе я хотел бы чтоб все кому интересна игра War высказали свои мнения и предложения по поводу фиксов персов,что то добавить,обновить...

        • Обсуждения
      I
      • 14
      Первый Интеллектуальный конкурс War.ru! Возможно администрация наградит призами победителей!

      В Библиотеке стояла почти гробовая тишина. Седоволосый маг просматривал какие-то свитки, недалеко сидел Могучий Воин, но без доспехов. Они висели углу. А сам Воин сострдоточенно листал огромный фолиант. Вдоль полок прохаживался высокий Лучник: никак не мог он выбрвить себе книгу. За окном Парил величественный Архангел. В руках он держал несколько л...

        • Новости
        • Общее
        • Обсуждения
      %d0%92%d1%80%d0%b0%d0%b3_%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%bc...
      • 17
      15 лвл посвящается...и отдельно Каю

      Я тут уже наверное надоел всем ,но меня не оставляет мысль что все затухает,многих 15 лвл я не вижу,согласен,кто то в отпуске или еще где...но я сам докачиваю второго персонажа,он уже почти 15 лвл,и мне скучно и грустно...стимула в игре нет,как и цели какой то....Так почему бы не поправить лут в лагере,не сделать его зеленым????как на 10 лвл в лого...

        • Обсуждения
      I
      • 25
      Грядущие изменения

      Это скриншот нового интерфейса, мелкие детали еще не закончены, но в целом, все будет выглядеть именно так. Две полоски под панелями приемов - опыт и боевой опыт.

      Пожелания и комментарии?

        • Обсуждения
        • Новости
      Av-8
      • 18
      Окончание игры

      Интересно мнение (может и для администарции проекта тоже:)), кто и как видит для себя окончание игры/выход из проекта? Каковы должны быть мотивы для этого, что должно произойти, каким образом должна измениться игра, чтобы она перестала интересовать? Не берем в расчет ответ - набрал ссылку, а она не отвечает.

        • Обсуждения
      331
      • 24
      lowRes vs HiRes

      пользователям с большим обьемом оперативки посвящается.

      Немного покопавшись, мною был обнаружен и апробирован способ улучшить картинку мира. Результаты можно посмотреть на следующих скринах:

      Для удобства сравнения можно каждую картинку открыть в своей вкладке браузера и переключаться между ними.

      + более четкие текстуры, в результате более красив...

        • Обсуждения
        • Новости
      Ava
      • 28
      Вопрос линуксоидов.

      Не знаю куда пехнуть тему так что вопрос следующий будет ли реализован клиент до или после апдейта не важно, для линукса? У меня очень много знакомых которые поиграли и бросили именно изза того что не хотели лагов изза эмулятора лишних а клиента для нас таких нет. Думаю не я 1 сейчас играю с линукса а то что(ну эт мой частн случай) эмуль дает в сре...

        • Обсуждения
      073370
      • 21
      Визуальные эффекты

      Как вы относитесь к визуальным эффектам в Варе?

      Лучи, ауры, фаерболы и так далее.

      Нужно ли их больше, включая всякие эффекты с частицами (например, фаербол летит и оставляет за собой гаснущие искры) или все это блажь?

      Мы пока не используем отсюда уже имеющиеся: smoke, sparks, underlight

        • Обсуждения
      Av-8
      • 19
      Снаряжение персонажа

      Может я просто не нашел ответа среди множества комментариев в различных темах, поэтому решил "запостить".

      Как вы считаете, будет ли удобно, если скажем можно будет своему персонажу забить в память определенный набор снаряжения(про навыки не говорю, только про снаряжение)? Что имею в виду? К примеру перехожу я в одну локацию и в окне инфо персонаж...

        • Обсуждения
      331
      • 22
      Качество vs Скорость

      Есть мнение, что новый апдейт можно залить в четверг-пятницу.

      И есть мнение, что его бы хорошо побольше потестировать, сгладив все шероховатости и откровенные баги графики.

      Как вы думаете, что лучше, выложить побыстрее, а потом хотфиксами поправить наиболее проблемные места, или подождать еще неделю?

        • Обсуждения
      Av-8
      • 35
      Приоритеты и развитие игры

      Давайте подискутируем на эту тему, понятное дело, что разработчикам видней, что важно, но возможно они прислушаются и к нашему мнению.

      И так, ближайший АП по игре привнесет примерно следующие изменения: новый интерфейс, измененный лес (по аналогии с садами, увеличенные локи, новые квесты, новые мобы), новая система перемещения в игре.

      Все это здо...

        • Обсуждения
      Maiwend-100
    Чат